Trails of Tucana
Acerca de este producto
Marca: Pegasus Spiele
- Juego familiar para 1 a 8 jugadores. - Tiempo estimado de juego: 30 minutos. - Edad mínima recomendada: 8 años. - Incluye piezas de juego. - Operación manual sin baterías.
Marca: Pegasus Spiele
- Juego familiar para 1 a 8 jugadores. - Tiempo estimado de juego: 30 minutos. - Edad mínima recomendada: 8 años. - Incluye piezas de juego. - Operación manual sin baterías.
| Modelo alfanumérico | 53150G | Nombre del juego de mesa | Trails of Tucana |
|---|---|---|---|
| Edición | Standard Edition | Motivo de GTIN vacío | Otra razón |
| Tiempo estimado de juego | 30 Minutes | Edad recomendada filtrable | 6 a 8 años |
| Componentes del juego | Game Pieces | Código universal de producto | - |
| Condición del ítem | Nuevo | Cantidad máxima de jugadores | 8 |
| Cantidad mínima de jugadores | 1 | Edad mínima recomendada | 8 |
| Modelo | Standard Edition | MPN | 53150G |
| Tipo de alimentación | Operación manual | Edad recomendada | 6-9 años |
| Formato de venta | Unidad | Peso del paquete del seller | 5 lb |
| Unidades por pack | 1 | Marca | Pegasus Spiele |
Modelo alfanumérico
53150G
Edición
Standard Edition
Tiempo estimado de juego
30 Minutes
Componentes del juego
Game Pieces
Condición del ítem
Nuevo
Cantidad mínima de jugadores
1
Modelo
Standard Edition
Tipo de alimentación
Operación manual
Formato de venta
Unidad
Unidades por pack
1
Nombre del juego de mesa
Trails of Tucana
Motivo de GTIN vacío
Otra razón
Edad recomendada filtrable
6 a 8 años
Código universal de producto
-
Cantidad máxima de jugadores
8
Edad mínima recomendada
8
MPN
53150G
Edad recomendada
6-9 años
Peso del paquete del seller
5 lb
Marca
Pegasus Spiele
Tucana, un archipiélago poco conocido, alberga diversas criaturas extrañas. Los pueblos de tiempos pasados también han dejado su huella allí. Los jugadores crean una red de senderos en las islas para ayudar a los residentes a viajar entre pueblos y visitar tantas atracciones como sea posible. Cada jugador recibe un mapa de isla con varios pueblos, atracciones y diferentes terrenos. En cada turno, se revelan dos mapas y todos los jugadores deben dibujar rutas en su isla entre los dos terrenos mostrados en los mapas. Conectar pueblos que coinciden, así como trazar caminos desde los pueblos a las atracciones, otorga puntos. Quien tenga más puntos después de que se juegue dos veces el mazo de cartas gana.